Краудфандинг на возвращение ритм-игры Uta Macross завершился 31 октября с результатом ¥254 071 800 от 8356 участников. Первоначальная цель составляла ¥30 млн: итог превысил её примерно в 8,5 раза.

В сентябре dok.news писал о первых ¥106 млн. За оставшиеся полтора месяца сумма выросла более чем вдвое, и проект достиг всех дополнительных целей. Команда взяла на себя разработку версий для нескольких домашних консолей, новых костюмов и ещё одной группы песен, которых не было в закрытой мобильной игре.

Uta Macross Smartphone DeCulture работала с 2017 по 2022 год. AUGUST и xeen перестраивают её в покупаемую офлайн-игру без платной гачи и расходуемой выносливости. Базовый выпуск примерно с 50 песнями, более чем тысячей иллюстраций и минимум 20 костюмами на певицу намечен на весну 2027 года для iOS, Android и Steam. Пока речь только о японском выпуске: ключи Steam с краудфандинга предназначены для японского магазина. Платформы и срок более поздних консольных версий не названы.

Дополнительные песни, костюмы и другой контент из расширенных целей планируют выпускать уже после базовой игры в составе платных DLC. Поэтому ¥254 млн подтверждают не готовность продукта, а масштаб спроса на его возвращение. Фанаты превратили просьбу сохранить исчезнувшую сервисную игру в профинансированный офлайн-проект; состоится ли это сохранение в полном обещанном объёме, станет ясно после релиза.