Фанаты собрали 100 млн иен на возвращение закрытой Uta Macross
Новость опубликована 13.09.2026 ⦁ источник
AUGUST / xeen / Bigwest / DeNA
Краудфандинг на возвращение ритм-игры «Uta Macross» к 13 сентября превысил 106 млн иен при первоначальной цели в 30 млн. Это открыло обе главные дополнительные цели: после 75 млн разработчики обязались заняться версией для домашних консолей, а после 100 млн — добавить песни, которых не было в исходной мобильной игре. Сбор продолжается на CAMPFIRE до 31 октября.
Проект основан на «Uta Macross Smartphone DeCulture», работавшей с 2017 по 2022 год. AUGUST и студия xeen с разрешения правообладателя Bigwest перестраивают её в покупаемую офлайн-игру для iOS, Android и Steam; базовый выпуск намечен на весну 2027 года. Консольная версия должна появиться позже, но конкретные платформы, цена и дата пока не названы.
В базовый набор обещают включить около 50 песен, более тысячи иллюстраций и свыше 20 костюмов для каждой певицы. Платной гачи и расходуемой выносливости не будет: оставшийся контент прежней сервисной версии разнесут по DLC, а новые песни из цели на 100 млн иен также планируют продавать уже после основного релиза.
«Макросс» существует с 1982 года, а музыка в этой серии — часть драматургии, а не украшение для меню. Поэтому здесь важна не только скорость сбора: закрытую сервисную игру пытаются превратить в произведение, которое снова можно купить и запускать без работающих серверов. Достигнутая сумма означает начало дополнительной разработки, но ещё не гарантирует сроки или полный объём консольного выпуска.
Uta Macross, Uta Macross Smartphone DeCulture, Macross, AUGUST, xeen, DeNA, Сохранение сервисных игр