Уволенные разработчики id Software создали студию, которой владеют сами
Новость опубликована 13.11.2026 ⦁ источник
Тематическая иллюстрация: OpenAI / dok.news · Изображение создано ИИ
Группа разработчиков, потерявших работу в id Software, представила Hidden Horses — студию, принадлежащую самим сотрудникам, и её первый проект: одиночный шутер Danger Pay. Официальный пресс-релиз говорит примерно о двадцати специалистах, а на странице команды сейчас перечислены 19 человек; это не означает, что каждый из них раньше работал в id Software.
По собственному описанию Hidden Horses, сотрудники владеют компанией в равных долях и голосуют по ключевым решениям — от направления разработки до выбора руководителей. Публичных корпоративных документов, подтверждающих устройство долей и голосования, студия не показала, поэтому пока это заявление самой команды, а не проверенная извне юридическая схема.
Danger Pay задумана как аренный FPS о смертельном телешоу — с ориентирами на «Бегущего человека» и Smash TV. Для проекта уже существует страница Kickstarter, но кампания ещё не началась: Hidden Horses не раскрыла цель сборов, дату старта, платформы, окно релиза или доступную игровую сборку. Известный опыт команды пока подтверждает лишь способность сформулировать проект, а не его готовность.
Новая студия появилась после летних сокращений, при которых id Software потеряла около половины команды. Hidden Horses противопоставляет своё устройство «краткосрочному мышлению» и погоне за рыночными трендами — это позиция заинтересованной стороны, а не установленный мотив Microsoft. Самостоятельный смысл новости в другом: увольнения привели не только к рассеиванию специалистов, но и к появлению отдельного разработчика, где контроль обещан самой команде. Превратится ли эта модель в устойчивую студию и выпущенную игру, покажут финансирование и результат Danger Pay.
Видеоигры Hidden Horses, Danger Pay, id Software, Microsoft, владение сотрудниками, сокращения в игровой индустрии