id Software признала потерю половины команды — теперь она теснее работает с MachineGames
Новость опубликована 02.11.2026 ⦁ Автор: DOK ⦁ источник
Редакционная иллюстрация · Изображение создано ИИ
Соруководитель id Software Марти Стрэттон подтвердил, что во время летней перестройки Xbox из студии ушло около половины команды. По его словам, сокращения провели так, чтобы сохранить работоспособность разработки игр и технологий; теперь id Software «теснее, чем когда-либо» сотрудничает с MachineGames.
Масштаб потерь был известен по сообщениям июля, но теперь его впервые публично признал руководитель id Software. Стрэттон связывает более тесную работу двух студий прежде всего с разработкой технологий. При этом он уточнил: сближение началось ещё до сокращений и оформилось в течение последних месяцев. Совместная игра не объявлена, поэтому разговоры о Wolfenstein 3 остаются предположением.
В доказательство сохранённой дееспособности Стрэттон привёл бесплатный режим Slaughter Mode для DOOM: The Dark Ages — Revelations. По его словам, id Software разработала его и ролик к нему своими силами; выпуск назначен на ноябрь. После выхода Revelations студия также начала следующий крупный проект, но не раскрыла ни его название, ни масштаб.
Фраза руководителя «у нас всё отлично» остаётся оценкой заинтересованной стороны. id Software не назвала нынешнюю численность, распределение работы с MachineGames и возможности команды на полном цикле новой большой игры. Новый факт не в том, что потеря половины сотрудников прошла бесследно, а в выбранном способе сохранить производство: технологическую работу теперь теснее делят две студии Bethesda.
Видеоигры id Software, MachineGames, Мартин Стрэттон, Xbox, id Tech, Сокращения в игровой индустрии