В GTA VI полиция будет искать игрока по одежде, оружию и камерам
Новость опубликована 29.10.2026 ⦁ источник
Журнал Edge побывал в Rockstar North и наблюдал, как руководитель разработки Роб Нельсон 90 минут играет в актуальную сборку GTA VI без заранее подготовленного сценария и маршрута. Показ раскрыл систему «разыскиваемости»: полиция запоминает внешность героев, одежду, оружие, число участников преступления и записи камер наблюдения. Эти сведения отображаются значками — как содержание ориентировки, от которой нужно избавиться.
Если свидетели видели Джейсона и Люсию вместе, герои могут разделиться; смена одежды ослабляет совпадение с описанием, а брошенное оружие убирает ещё одну улику. У дорогих угнанных машин может работать трекер, а владелец почти любого автомобиля способен сообщить о краже. Поэтому уход от погони сводится не только к ожиданию, пока исчезнут звёзды розыска: игроку придётся последовательно становиться менее узнаваемым.
Другая новая система оценивает преступное поведение пары по шкале от «профессионалов» до «неисправимых» и, по словам Rockstar, влияет на развитие истории. Близость Джейсона и Люсии измеряется отдельно по четырёхступенчатой шкале: совместные прогулки, поездки и занятия её повышают. Игрок сможет сохранить или потерять отношения, но полностью разойтись герои не смогут — они остаются партнёрами по преступлениям.
Это более содержательная демонстрация, чем прежние заявления Rockstar о размере карты и погоде, но всё ещё контролируемый визит и одна сессия, а не независимая рецензия всей игры. Нельсон говорит, что GTA VI «готова»; официальный релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S назначен на 19 ноября.
Видеоигры Grand Theft Auto VI, Rockstar Games, Edge, Система розыска