Rockstar заявила, что карта GTA VI вдвое больше GTA V — влияние ураганов пока не раскрыто
Новость опубликована 30.09.2026 ⦁ источник
Rockstar Games / Game Informer
Rockstar оценила карту GTA VI как вдвое более крупную, чем в GTA V. Руководитель разработки Аарон Гарбут рассказал Game Informer, что Леонида станет крупнейшим миром студии «с заметным отрывом»: её разделят на шесть основных регионов — от Вайс-Сити и болот Грассриверс до национального парка Маунт-Калага.
Вице-президент Rockstar по графике Оуэн Шепард заявил, что студия переработала систему погоды. Дождь сможет идти в одной части карты, пока рядом сохраняется ясное небо; по Леониде будут перемещаться грозовые облака, тропические штормы и ураганы. Однако Rockstar не раскрыла, как часто случаются крупные штормы и влияют ли они на задания, транспорт или поведение персонажей. Пока подтверждён зрительный эффект, а не отдельная игровая система со своими правилами.
Компания также заявила о более чем 170 видах животных, большем количестве доступных интерьеров и занятиях от каякинга и дайвинга до уличных гонок. После августовского 27-минутного показа это первая попытка выразить масштаб мира не только продолжительностью ролика, но и конкретными числами и устройством карты.
GTA VI должна выйти 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. До релиза Rockstar продаёт образ большой и плотной виртуальной Флориды; проверить, превратились ли локальная погода и многочисленные интерьеры в работающие механики, а не в дорогие декорации, можно будет только по самой игре.
Видеоигры Grand Theft Auto VI, Rockstar Games, Леонида, Grand Theft Auto V, Game Informer