Electronic Arts рассматривала новую Mass Effect и Star Wars: Battlefront 3 как два научно-фантастических экшена стоимостью в сотни миллионов долларов, сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные источники, знакомые с решением. Издатель выбрал Battlefront 3: руководству этот проект показался менее рискованной и более предсказуемой инвестицией. При этом, по данным издания, шутер ещё не вошёл в производство.

Отчёт связывает два решения, которые EA объявила отдельно 21 октября. Компания закрыла BioWare и остановила раннюю разработку Mass Effect, а DICE и Respawn объединила для безымянного совместного проекта. В официальном сообщении EA название Battlefront 3 не звучало: пока его подтверждают СМИ, а не издатель.

Bloomberg пишет, что портфель пересматривали после выкупа EA за 55 млрд долларов, который добавил компании около 18 млрд долларов долга. Но Star Wars была не единственной причиной: источники также называют результаты последних игр BioWare и корпоративную борьбу. EA ответила, что решение приняли после месяцев анализа меняющихся условий бизнеса и долгосрочных приоритетов, но причинную связь с Battlefront 3 не подтвердила.

Итог неприятнее привычной истории о закрытии неуспешной студии: лицензированный сетевой шутер, которого ещё нет в производстве, оказался предпочтительнее собственной RPG, уже находившейся на ранней стадии. Это не доказывает, что Battlefront 3 обязательно выйдет или станет успешной; зато отчёт показывает, какой риск EA сочла приемлемее после сделки с большой долговой нагрузкой.