Paradox Interactive не будет отказываться от системы DLC

Cтудия Paradox Interactive хорошо известна геймерам по сериям Crusader Kings, Hearts of Iron, Europa Universalis. Stellaris, Cities: Skylines. Однако фанатам данных игр знакома особенность бизнес-модели компании: к каждой игре выходит огромное количество дополнений. Причём далеко не все игроки довольны этим подходом. Это не только запутывает, но существенно повышает фактическую цену игры.

В ходе недавнего выступления перед инвесторами глава Paradox Interactive Фред Вестер прокомментировал ситуацию:

Мы прекрасно понимаем, что если игрок заходит и видит целую кучу дополнений, это может немного отпугнуть от покупки игры сразу, особенно если он новичок. Но, как мы уже упоминали, мы предлагаем различные бандлы, чтобы создать стартовые наборы и облегчить процесс вхождения.

Мы также работаем с ценовой политикой в разных регионах, проводим крупные распродажи. Кроме того, у нас есть подписка на DLC. Это тоже вариант. Вы платите небольшую сумму, чтобы попробовать всё, и можете делать это помесячно. Это те стратегии, которые мы пробовали до сих пор — и они отлично работают. Но мы продолжаем искать способы сделать наши предложения ещё более привлекательными для большего числа игроков.

https://ixbt.games/news/2026/02/02/paradox-interactive-priznala-problemu-s-bolsim-kolicestvom-dopolnenii-dlia-igr-no-biznes-strategiiu-meniat-ne-budet.html

Поделиться: telegram twitter