Геймерам не нужна трассировка лучей
Новость опубликована 20.03.2025 ⦁ источник

Технология трассировки лучей была представлена NVIDIA ещё в 2018 году. По задумке она должна была задать новые стандарты для графики в видеоиграх, значительно повысив реалистичность работы освещения и отражений.
Тем не менее с самого начала технологию приняли без особого энтузиазма, а недавний опрос среди геймеров показал, что за годы отношение к трассировке лучей не слишком изменилось. 67,3% игроков считают её необязательной или даже нежелательной. Основная причина такого отношения – заметное снижение быстродействия системы при крайне скромном улучшении картинки.