Студия-разработчик Highguard провела массовые сокращения

Условно-бесплатный шутер Highguard, который с помпой был анонсирован на The Game Awards 2025, на данный момент является одним из самых громких провалов 2026 года. Игра получила негативные оценки как от прессы, так и от простых геймеров. При этом проект потерял 90% аудитории всего через два дня после релиза.

Спустя всего три недели после выхода Highguard студия-разработчик Wildlight Entertainment начала массовые сокращения. Об этом стало известно благодаря дизайнеру уровней игры Алексу Гранеру:

К сожалению, вместе с большей частью команды Wildlight меня сегодня уволили. Это действительно больно, так как было много невыпущенного контента, которого я и другие разработчики очень ждали, и который мы создавали для Highguard.

Поделиться: telegram twitter