Разработчики No Rest for the Wicked против повестки
Новость опубликована 20.05.2024 ⦁ источник
Руководитель студии Moon (разработчик No Rest for the Wicked) Томас Малер в ходе недавнего интервью жёстко высказался против повестки в играх:
Я бы посоветовал вам рассмотреть все нюансы этого вопроса, раз вы позиционируете себя, как журналиста. Тем не менее вы часто демонстрируете узколобость и, кажется, даже не пытаетесь задаться вопросом, что же на самом деле происходит, а ведь от журналистов ждут именно этого!
Вместо того, чтобы позволить художникам быть просто художниками, Голливуд и большинство западных разработчиков решили, что уместно использовать фильмы и видеоигры в качестве платформ для продвижения своих собственных взглядов. Если же вы утверждаете, что этого не происходит, я бы хотел увидеть доказательства ваших слов.