Xbox разрешила управлять облачными играми с телефона — Nano подключается к серверу по Wi‑Fi
Новость опубликована 04.11.2026 ⦁ источник
Microsoft запустила два предварительных теста Xbox Cloud Gaming. На поддерживаемых Smart TV в странах, где работает сервис, Android- или iOS-смартфон теперь можно использовать вместо отдельного геймпада: экранные кнопки открываются в браузере телефона, а для некоторых игр предусмотрены собственные раскладки.
В США одновременно тестируют Cloud Connect для Xbox Nano Controller. В этом режиме контроллер подключается по Wi‑Fi напрямую к серверу, на котором запущена игра, а не передаёт команды телевизору по Bluetooth. Microsoft говорит, что такой маршрут может уменьшить задержку ввода, но независимых замеров пока нет: функция работает не со всеми играми и устройствами и доступна только на поддерживаемых телевизорах и в веб-версии сервиса.
Для телефонного управления нужно включить Preview Features в настройках Xbox на телевизоре. Cloud Connect на Nano настраивается через бета-версию приложения Xbox для Android или Xbox Accessories на ПК; во втором случае требуется участие в программе Xbox Insider. Сам компактный Nano Controller поступил в продажу в октябре, однако прямое подключение к облачной сессии тогда ещё не было публичной функцией.
Оба теста решают разные, но вполне бытовые проблемы облачных игр: телефон убирает необходимость держать у телевизора отдельный геймпад, а прямой Wi‑Fi-маршрут пытается сократить задержку. Пока это именно проверка идеи, а не доказательство того, что облачная игра стала неотличима от локального запуска.
Видеоигры Техника и гаджеты Microsoft, Xbox Cloud Gaming, Xbox Nano Controller, Cloud Connect, облачный гейминг