Blizzard объявила, что World of Warcraft: Forever показала крупнейший запуск в истории WoW по пиковому числу одновременно играющих. Компания также заявила о рекордном числе вернувшихся игроков. Сообщение появилось 7 ноября — через два дня после глобального старта игры.

Масштаб рекорда проверить нельзя. Blizzard не раскрыла ни сам пик, ни прежний результат для сравнения, ни период подсчёта. Не объяснено и то, кого компания считает вернувшимся игроком. Поэтому установленным фактом остаётся заявление разработчика о двух рекордах, а не независимо измеренный размер аудитории.

Глава World of Warcraft Холли Лонгдейл добавила, что Forever привлекла больше новых игроков, чем любой запуск WoW за последние 15 лет. Абсолютного числа она тоже не назвала. Единственные опубликованные Blizzard конкретные цифры относятся к инфраструктуре запуска: 3924 виртуальные машины, 251 136 ГБ памяти и 70 480 процессорных ядер. Они показывают подготовленный технический масштаб, но не доказывают размер аудитории.

Forever вышла 5 ноября как новая постоянная ветка рядом с современной WoW и Classic. Её базовый мир включён в подписку и заново собирает ранний Азерот вместо простого сохранения версии 2004 года. Рекордный старт показывает, что такой перезапуск заинтересовал старых и новых игроков; насколько велик этот интерес в людях, Blizzard пока оставила за пределами объявления.