Сооснователь Warhorse хочет, чтобы GTA VI сделала $80 новой нормой для игр
Новость опубликована 03.10.2026 ⦁ источник
Сооснователь и операционный директор Warhorse Studios Мартин Клима сказал PC Gamer, что надеется: GTA VI «проложит путь» к росту цен на крупные игры. Клима прямо добавил, что тогда поднять цену смогут и другие студии, включая его собственную. При этом Warhorse не объявляла ни цену следующего проекта, ни конкретное изменение стоимости своих игр.
Аргумент Климы строится так: разработка дорожает, число новых покупателей уже не может расти прежними темпами, а переход к цифровой дистрибуции однажды сократил торговые издержки, но этот резерв исчерпан. Поэтому он называет повышение цен необходимым для выживания бизнеса. Это позиция руководителя студии, а не опубликованная финансовая модель: данных о бюджете нового проекта Warhorse, его точке окупаемости или предполагаемом тираже в интервью нет.
Базовую версию GTA VI уже оценили в $79,99. Но рынок не обязан автоматически принять новую планку: в опросе MIDiA Research, который приводит VGC, 62% наиболее вовлечённых игроков сообщили, что обычно не покупают релизы по полной цене. Более высокий ценник может закрепить новую рекомендованную стоимость, но сам по себе не гарантирует больше выручки.
Высказывание Климы важно своей откровенностью: студия хочет, чтобы риск первой громкой планки взяла на себя Rockstar, а остальным стало проще сослаться на созданный ею стандарт. Но пока GTA VI не вышла, а Warhorse не назвала собственную цену, это остаётся желанием руководителя, а не отраслевым решением.
Видеоигры Мартин Клима, Warhorse Studios, Grand Theft Auto VI, Rockstar Games, цены на видеоигры