WARDOGS продалась тиражом в три миллиона — студия предупреждает о нехватке контента
Новость опубликована 28.09.2026 ⦁ источник
Тактический шутер WARDOGS продался тиражом в три миллиона копий спустя немногим более двух недель после выхода в раннем доступе Steam 10 сентября, сообщила BULKHEAD 26 сентября. Это данные самой студии — независимого аудита продаж нет.
В первый день разработчики отчитались о 1,25 млн копий. Значит, за следующие 15 дней игра добавила ещё 1,75 млн продаж: стартовый ажиотаж продолжил превращаться в покупки. Однако тираж ничего не говорит о том, сколько покупателей остаются в игре и как долго продержится аудитория.
Глава BULKHEAD Джо Браммер ещё до новой отметки признал в разговоре с GamesRadar+, что команда не делала WARDOGS для аудитории такого размера и не сможет постоянно поспевать за спросом на новый контент. Студия намерена выбирать приоритеты, довести игру до версии 1.0 и затем выпустить её на консолях. Это предупреждение о возможностях команды, а не доказательство, что игрокам уже нечем заняться.
Сейчас у WARDOGS почти 55 тысяч англоязычных обзоров в Steam, из которых 81% положительные. На странице игры студия отводит раннему доступу один-два года и обещает расширять карты, оружие, транспорт и прогрессию. Три миллиона продаж превратили главную задачу BULKHEAD из поиска игроков в попытку обслужить неожиданно большую аудиторию — хватит ли небольшой команде темпа на всю обещанную дорогу к 1.0, пока неизвестно.
Видеоигры WARDOGS, BULKHEAD, Team17, Джо Браммер, Steam, Ранний доступ