На тест WARDOGS пришли 245 тысяч игроков одновременно — студия планировала пять тысяч
Новость опубликована 07.09.2026 ⦁ источник
Тестовая версия WARDOGS достигла пика 245 118 одновременных игроков в Steam 5 сентября, следует из данных SteamDB. Это почти в 50 раз больше пяти тысяч, на которые, по словам главы Bulkhead Джо Браммера, рассчитывали разработчики. В ранний доступ тактический шутер на сто игроков выйдет 10 сентября.
Студия не обещает удержать четверть миллиона. Игровой директор Говард Филпотт называл устойчивой целью ежедневный пик в 3–5 тысяч человек: по его оценке, этого достаточно, чтобы новички всегда находили активное сообщество. Это критерий самой Bulkhead, а не подтверждённый расчёт доходов и расходов.
Сам пик, в отличие от оценки устойчивости, зафиксирован независимо. Но тест ещё не равен полноценному выходу: 245 тысяч не доказывают продажи, удержание аудитории или качество игры, а после 10 сентября число игроков может резко измениться. Достаточность заявленных 3–5 тысяч станет проверяемой лишь через несколько месяцев.
Здесь интересен не только внезапный успех, но и заранее названный допустимый спад. Если график опустится от пика примерно на 98% и остановится около пяти тысяч, интернет сможет объявить WARDOGS "мёртвой", а Bulkhead — достичь собственной цели. Сработает ли такой скромный устойчивый уровень, покажет уже открытая статистика после выхода.
Видеоигры WARDOGS, Bulkhead, Джо Браммер, Говард Филпотт, Steam, SteamDB, Ранний доступ, Одновременные игроки, Удержание игроков, Тактические шутеры