Бесплатная «War of Genesis: Idle Loot» 14 сентября достигла пика в 29 966 одновременных игроков в Steam — в день запуска 10 сентября их было около пяти тысяч. Это не просто очередной всплеск интереса к новинке: персонаж сам сражается в небольшом прозрачном окне поверх рабочего стола, а добытые вещи можно продавать другим пользователям через торговую площадку Steam. Число игроков фиксирует SteamDB.

New Normal Soft прямо сделала продажу частью основного цикла. Игру предлагают оставлять работать во время других дел или сна; найденная экипировка попадает в инвентарь Steam, а выручка — в его кошелёк, не на банковский счёт. 14 сентября редкий «золотой слиток» выставляли минимум за $33,30, а заявки на покупку доходили до $29,99. Карточка предмета доступна на площадке Steam.

Однако 30 тысяч запущенных клиентов здесь не равны 30 тысячам увлечённо играющих людей: бездействие и есть механика. Цена редких предметов тоже не обещает заработка — она меняется вместе с предложением, а сам всплеск онлайна может быть следствием охоты за перепродажей.

Ажиотаж не стал безоговорочным одобрением. В Steam положительными были лишь 58% из 477 отзывов; AUTOMATON среди претензий перечисляет платные усиления и модель «плати, чтобы побеждать». Студия объясняет ранний доступ необходимостью настроить созданную игроками экономику на реальном поведении. Получился наглядный ответ на вопрос, зачем десятки тысяч людей оставляют RPG работать самостоятельно: не только ради прогресса, но и ради лотереи со средствами кошелька Steam.