27 октября студии Deconstructeam и Selkie Harbour выпустили на PC Virtue and a Sledgehammer. Игра доступна в Steam за $14,99; интерфейс и субтитры переведены на русский. Это сюжетное приключение о Пратель, которая возвращается в родной город с кувалдой и буквально пробивает себе дорогу через дома и механических двойников бывших соседей.

Разрушение здесь не просто декорация. В разбитых стеклянных статуях спрятаны фрагменты воспоминаний, а сопротивление жителей постепенно раскрывает семейный конфликт героини и её отчуждение от места, где она выросла. В разговоре с The Guardian авторы объясняли, что ориентировались на небольшие испанские города и их отношение к людям, которые не вписываются в привычную среду. Цифровые тела соседей при этом служат метафорой, а не тезисом о вреде технологий.

Для Deconstructeam, известной The Red Strings Club и The Cosmic Wheel Sisterhood, это первая коммерческая 3D-игра. Студия объединилась с двумя специалистами Selkie Harbour и переработала физику Chaos в Unreal Engine 5: при ударе цельная модель здания превращается в набор осколков вокруг места попадания. Creative Bloq отмечает, что ради приемлемой производительности на Steam Deck на низких и средних настройках у обломков отключают тени.

Самостоятельный вес релиза не в обещании перевернуть индустрию, а в том, что знакомая по камерным 2D-историям команда связала физическое разрушение с памятью о семье и родном месте. На момент выхода пользовательских отзывов в Steam ещё нет, поэтому судить о техническом состоянии и о том, насколько убедительно эта идея работает на протяжении всей игры, рано.