За месяц число игроков демоверсии Teach My Little Sister How To Drive выросло более чем в 20 раз. Студия Easy Fox сообщила 7 октября, что теперь тратит на внешние ИИ-сервисы больше $1000 в сутки, а команда из четырёх человек взяла банковский кредит, чтобы поддерживать работу демо.

Главная механика игры построена на голосовых указаниях сестре-водителю: внешние модели распознают запрос и формируют ответ, после чего персонаж должен действовать в машине. Рост нагрузки выявил сразу два ограничения. По словам разработчиков, основная модель Gemini стала часто возвращать ошибки лимита, а ответы резервной модели OpenAI бывают слишком длинными или неестественными; иногда сестра выполняет команду неправильно — например, поворачивает направо вместо налево.

Демо пока не закрывают, но Easy Fox допускает досрочное отключение из-за финансового давления. Полный релиз назначен на январь 2027 года. Студия планирует включить ожидаемые расходы на ИИ в цену игры и не брать с покупателей отдельную плату за токены; локальную модель рассматривают как дополнительный вариант для мощных видеокарт.

Это не доказательство того, что любая игра с генеративным ИИ экономически невыгодна. Сумму расходов, рост аудитории и кредит сообщила сама студия, независимой проверки этих данных нет. Но у конкретной демоверсии предел уже проявился в игровом опыте и бюджете: больше игроков одновременно означают больший счёт и больше обращений к сервисам, которые не выдерживают нагрузку.