Более 70 сотрудников покинули Supermassive Games в рамках объявленной в августе процедуры сокращений. Об этом сообщил бывший директор по IT и инфраструктуре Фрэнк Тиндл, который сам проработал в студии 16 лет и входил в её руководство. По его словам, уход затронул разработчиков, художников, продюсеров, тестировщиков и операционные команды.

Студия заранее предупреждала, что под угрозой находятся до 75 рабочих мест, и объясняла решение необходимостью обеспечить устойчивость компании. Сообщение Тиндла показывает, что итог оказался близок к верхней границе первоначального плана. Сколько человек осталось в Supermassive, компания не раскрыла.

Это уже третье крупное сокращение в студии за неполные три года: в 2024-м она планировала убрать около 90 должностей, а в 2025-м — ещё 36. Тиндл пишет, что за время его работы команда выросла от нескольких человек до более чем 400, однако эти цифры нельзя просто вычесть друг из друга: между волнами сотрудники могли приходить и уходить, поэтому нынешний размер студии неизвестен.

Supermassive создала Until Dawn, серию The Dark Pictures Anthology и The Quarry, а в мае выпустила космический хоррор Directive 8020. Новая волна увольнений завершилась через несколько месяцев после релиза, но ни студия, ни Тиндл не связали её с продажами игры. О закрытии компании или отмене проектов также не объявлено: подтверждён пока широкий исход специалистов, а не конец Supermassive.