GPTRACK50 и Sega выпустили Stupid Never Dies на PC и PlayStation 5. Это первая игра студии, которую в 2022 году основал бывший продюсер Capcom Хироюки Кобаяси; в команде собрались разработчики с опытом Devil May Cry, Dragon’s Dogma и Resident Evil. В Европе релиз состоялся в полночь 22 октября, стандартное издание стоит $49,99.

Главный герой — слабейший в пищевой цепочке зомби Дейви. Ради замёрзшей в холодильнике девушки он спускается в подземелья через межпространственный унитаз, пожирает ядра монстров и получает их тела и способности. Всего заявлено 11 форм — от оборотня до лича; каждый забег начинается с первого уровня, но накопленный множитель опыта разгоняет последующую прокачку.

Это не просто очередной релиз по календарю, а первый самостоятельный ответ новой команды на собственное прошлое. Stupid Never Dies смешивает воздушные атаки Devil May Cry, толпы врагов Sengoku Basara и нарочито дешёвую эстетику поп-панка нулевых: коллажи из журнальных вырезок, каракули маркером, старые фильмы о монстрах и туалетный юмор. Вместо безопасного продолжения известной серии ветераны Capcom сделали новый IP, в котором их почерк узнаваем без чужого логотипа.

Первые рецензии показывают и цену этой свободы. RPG Site поставил игре 7/10, похвалив визуальный язык и рискованные решения, но отметил неудобное наведение, избыток валют и обязательный гринд. GamesRadar оказался жёстче: выразительные превращения, по мнению издания, не спасают неточные удары и систему, в которой уровень героя важнее навыка игрока. Дебют получился не отполированным возвращением мастеров жанра, а странной, неровной и потому вполне авторской игрой.