Витрина скидок Steam перейдёт от ручного отбора к персональным рекомендациям
Новость опубликована 30.09.2026 ⦁ источник
Valve объявила, что с начала 2027 года раздел Discounts & Events на главной странице Steam начнёт уходить от мест, вручную запланированных партнёрами через Steamworks или самой командой платформы, к динамической выдаче для каждого пользователя. Новые ручные размещения уже перестали назначать, ранее согласованные сохранят.
Компания утверждает, что несколько месяцев испытывала персонализированную выдачу. В эксперименте Steam показывал в этом разделе в десять раз больше игр за день, а переходы на страницы, добавления в желаемое и корзину заметно выросли. Valve не раскрыла абсолютные числа, методику или продажи, поэтому это пока собственные агрегированные результаты платформы, а не доказательство роста выручки разработчиков.
Отдельный пример появился ещё до официального анонса. Глава издательства Hooded Horse Тим Бендер показал, что у одной неназванной игры 7341 из 7355 переходов из раздела за полгода пришлись на последний месяц. Это трафик, не продажи, а название игры издатель не раскрыл.
Перестройка меняет способ получения одного из самых заметных мест в магазине: вместо календаря и договорённости с Valve разработчики будут зависеть от алгоритмического ранжирования. Для нишевых игр это может расширить вход на витрину, но критерии отбора станут менее явными. Подробности и обновлённые инструменты для разработчиков Valve обещает показать в ближайшие недели.