К моменту выхода Star Wars: Zero Company 27 августа большая часть команды Bit Reactor уже находилась в неоплачиваемом отпуске, следует из судебного документа, который изучил Game File. Представитель студии подтвердил, что работников отправили в такой отпуск за несколько недель до релиза из-за неопределённости с результатами запуска, но точное число не назвал.

В документе сказано о большинстве сотрудников. Один источник Game File оценил масштаб в 80%, другой говорил о "скелетной команде", оставленной исправлять ошибки после выхода. Эти две детали не подтверждены самой компанией, поэтому 80% нельзя подавать как установленное число.

Star Wars: Zero Company — дебютная пошаговая тактика студии, выпущенная EA для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На момент публикации расследования она занимала первое место в Steam по выручке и получила сильные рецензии; точных продаж по всем платформам нет.

Bit Reactor подчёркивает, что решение было её собственным, а не распоряжением издателя EA или владельца лицензии Disney. Студия надеется вернуть сотрудников и восстановить оплату, если выпуск окажется успешным, но гарантий и сроков не дала.

На бумаге у проекта были известная лицензия, крупный издатель и хорошие отзывы. В кассе студии всё равно не хватило денег дожить до выхода без остановки зарплат. Zero Company показывает неприятный разрыв: игра может удачно стартовать, пока большинство создавшей её команды сидит без оплаты, а послерелизная поддержка остаётся на "скелетном" составе.