Креативный директор South of Midnight назвал проект «неустойчивым» — сам бы его не финансировал
Новость опубликована 03.11.2026 ⦁ источник
Изображение создано ИИ
Креативный директор South of Midnight Дэвид Сирс рассказал MinnMax, что, вероятно, не стал бы финансировать игру собственными деньгами. Он рад, что Microsoft дала команде возможность её сделать, и не отказывается от самой работы, но задним числом называет масштаб проекта «неустойчивым» и считает резкий итог предсказуемым.
Это не признание в провале самой игры. South of Midnight получила премию Пибоди за работу с афроамериканским фольклором и культурной памятью американского Юга, а её художественные достоинства не исчезают из-за вопроса о бюджете. Именно поэтому слова Сирса существеннее обычной провокационной цитаты: руководитель проекта разделил культурную ценность произведения и готовность оплачивать его производство.
По словам Сирса, ещё во время разработки он предупреждал коллег: поток денег однажды могут перекрыть, и последствия окажутся травматичными. Однако точный бюджет South of Midnight, продажи и финансовые условия он не раскрыл. «Неустойчивость» остаётся ретроспективной оценкой автора игры, а не опубликованным аудитом — и сама по себе не доказывает, что именно South of Midnight заставила Microsoft изменить отношения со студией.
Compulsion Games в августе стала независимой и сохранила права на свои игры; Microsoft дала ей финансирование на первое время, писал dok.news. Новое признание помогает понять противоречие этой истории: признанная игра может быть важным произведением и одновременно проектом, который даже её руководитель не считает воспроизводимой ставкой для владельца.
Видеоигры South of Midnight, David Sears, Compulsion Games, Microsoft, Xbox