Руководство Sega предлагало закрыть всю франшизу Sonic в её «худшие времена», рассказал руководитель Sonic Team и креативный директор серии Такаси Иидзука. По его словам, ему пришлось спорить внутри компании, чтобы сохранить Sonic. Когда именно это происходило и какие показатели привели руководство к такому выводу, он не уточнил.

Переломным моментом Иидзука назвал первый фильм о Сонике, вышедший в 2020 году.

Самой большой вехой для меня стал первый фильм. Он имел большой успех и определённо изменил курс всей серии.

Теперь Sega собирается почти каждый год выпускать новый материал о Sonic — игру, фильм или анимацию, — но игры, по словам Иидзуки, остаются основой франшизы. Он также заметил, что пришедшие после экранизаций поклонники больше ценят сюжет, и хочет в будущем сделать более сюжетную игру; конкретный проект и сроки пока не объявлены.

Для 35-летней игровой серии это не просто история успеха экранизации: по свидетельству человека, отвечающего за Sonic, фильм изменил отношение самой Sega к продолжению франшизы. Но без даты, внутренних документов и финансовых ориентиров невозможно установить, насколько близко компания подошла к формальному закрытию.