Sega остановила разработку Super Game, потому что глобальная игра-сервис потребовала бы слишком большого роста вложений и расходов на эксплуатацию. Президент и операционный директор Сюдзи Уцуми объяснил решение в интервью Nikkei xTrend. Саму отмену компания раскрыла ещё в мае, но тогда не объяснила, где именно амбиция превратилась в неприемлемый риск.

В 2021 году Sega описывала Super Game как несколько крупных проектов, способных выйти за привычные рамки игр, и рассматривала инвестиции до ¥100 млрд за пять лет. По словам Уцуми, компания считала, что располагает нужными технологиями, однако анализ показал: вместе с масштабом сервиса пришлось бы резко увеличивать и вложения, и постоянную работу по его поддержке.

С учётом мировой ситуации мы решили, что сейчас этот вызов слишком рискован. Поэтому разработку Super Game остановили.

При этом Sega не отказывается от игр-сервисов вообще. Уцуми назвал действующие Phantasy Star Online 2: New Genesis и Hatsune Miku: Colorful Stage, а также будущую Total War: Warhammer 40,000. Компания по-прежнему видит в модели возможность и продолжит искать подходящий момент для следующей попытки.

В результате Super Game стала не доказательством технологической мощи Sega, а наглядной оценкой порога входа: даже крупный издатель с известными сериями и готовностью обсуждать десятки миллиардов иен решил, что сейчас масштаб новой «вечной» игры не оправдывает риск.