Jagex решила сделать «RuneScape: Dragonwilds» игрой о выживании и строительстве не по одному чутью: студия опросила 100 тысяч активных игроков двух MMO-серий. В интервью AUTOMATON исполнительный продюсер Джесси Америка рассказал, что экшен-RPG, симуляторы жизни и survival вошли в число самых востребованных направлений. До выбора жанра студия также рассматривала мобильный проект, перенос существующей игры и обычную экшен-RPG.

Опрос совпал с тем, как Jagex понимает собственную аудиторию: игроки «RuneScape» ценят свободу действий и не любят жёстко заданный маршрут. На решение повлияли и более спокойные survival-игры вроде «Subnautica», показавшие, что жанр не обязан сводиться к набегам на чужие базы. Поэтому PvP в «Dragonwilds» осталось второстепенным, а строительство, исследование и совместная игра стали основой.

Это уже не концепт из презентации. «Dragonwilds» вышла в раннем доступе в апреле 2025 года и, по данным Jagex, продалась тиражом больше миллиона копий. За время раннего доступа объём игры, по оценке продюсера, вырос примерно с 20 до 100 часов. Версия 1.0 выходит 15 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2 с общей сетевой игрой между платформами.

Jagex не опубликовала вопросы анкеты и распределение ответов, поэтому число участников и выводы пока остаются заявлением заинтересованной стороны. Но в отличие от обычного «мы слушаем игроков» здесь названы варианты, масштаб исследования и уже работающий результат: 25-летняя MMO-серия получила отдельную survival-ветвь, которую аудитория проверила покупками ещё до полного релиза.