Roblox введёт общие бан-листы — чужое решение сможет закрыть доступ к нескольким играм
Новость опубликована 10.11.2026 ⦁ источник
Изображение создано ИИ
Roblox объявила, что 29 января 2027 года запустит Ban Lists — общие списки блокировок для нескольких игр. Создатель сможет связать один список со своими проектами или подключить список другого разработчика; игрок из любого подключённого списка потеряет доступ к соответствующей игре.
Списки разрешат передавать конкретным авторам или публиковать для всех. Уже существующие базы блокировок можно будет импортировать через Open Cloud API. Так модерационное решение, принятое в одном сообществе, фактически станет переносимым между независимыми играми.
Ключевое ограничение — разработчик не сможет сделать исключение для отдельного игрока в чужом подключённом списке. Чтобы вернуть себе контроль, ему придётся отключить список или вести собственный. Roblox сама предупреждает: подключая публичный список, автор перестаёт определять, кто именно допускается в его игру, и должен следить за жалобами на несправедливые или целевые блокировки.
Игроку покажут правило и причину бана, а апелляция сначала уйдёт создателю игры и при необходимости — владельцу списка. При этом Roblox не собирается разбирать обычные игровые баны по существу: платформа будет вмешиваться лишь при нарушении своих Community Standards. Система остаётся добровольной и пока не запущена, но после старта доступ к нескольким играм сможет зависеть от решения одного внешнего владельца бан-листа.