Roblox позволит выпускать игры отдельными приложениями — платформа останется под капотом
Новость опубликована 11.09.2026 ⦁ источник
Roblox 11 сентября представила программу Roblox Everywhere: создатели смогут распространять свои игры как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей. Открывать общий клиент Roblox для них будет не обязательно, но движок, инфраструктуру и сервисы продолжит предоставлять сама компания. Дату запуска отдельных приложений Roblox пока не назвала.
Другая часть плана получила сроки. До конца 2026 года игры можно будет запускать в Chrome со страницы проекта без установки приложения; поддержку других браузеров обещают позднее. К середине 2027 года разработчикам собираются дать офлайн-режим для одиночной игры рядом с обычным сетевым режимом. Reuters уточняет, что все эти возможности пока являются объявленным расширением платформы, а не уже доступным набором функций.
Браузерный запуск должен убирать первый барьер между ссылкой и игрой: перейти к проекту можно будет из поиска, YouTube, X, письма или сообщения и сразу начать играть. Отдельное приложение, в свою очередь, позволит создателю встречать аудиторию за пределами привычной витрины Roblox. При этом технической независимости Roblox не обещает — платформа останется основой этих приложений.
В этом и состоит главный сдвиг: Roblox пытается быть не только местом, куда пользователь специально приходит за играми, но и невидимым слоем под играми, найденными где угодно. Для создателей расширяются способы распространения, а контроль над базовой инфраструктурой остаётся у Roblox. Игры выходят из приложения; сама платформа — нет.
Roblox, Roblox Everywhere, Roblox Developers Conference 2026, Распространение игр