«ReStory: Chill Electronics Repairs» продалась тиражом более 500 тысяч копий за 39 дней. О достижении 14 сентября сообщили разработчик Mandragora и издатель tinyBuild; игра вышла 6 августа на ПК.

Старт был быстрым: после первых суток команда говорила почти о 100 тысячах продаж, а через неделю — уже о более чем 300 тысячах. За следующий месяц темп снизился, но ReStory добавила ещё около 200 тысяч копий — это не один удачный день на витрине Steam.

Игрок управляет мастерской в Токио середины нулевых: разбирает, чистит, паяет и собирает телефоны, музыкальные плееры и консоли, параллельно выслушивая истории клиентов. На странице Steam положительными остаются 95% примерно из 4,9 тысячи англоязычных отзывов — покупательский тираж поддержан заметной пользовательской оценкой.

Полмиллиона копий не означают, что ремонт электроники стал новым обязательным жанром. Но для игры без известной серии это самостоятельный результат: аудиторию нашла медленная и подробная работа со старыми устройствами, а не очередная перестрелка. 21 сентября ReStory получит бесплатное обновление с новым прибором, клиентом и продолжением истории.