PULLUP Entertainment признала, что запуск Resonance: A Plague Tale Legacy оказался «не таким динамичным, как ожидалось». При этом, по данным издателя, у игры 92% положительных отзывов в Steam. Компания не раскрыла ни продажи, ни бюджет, ни собственный план — так что речь идёт не о доказанном провале, а о прямой оценке её руководства.

Контраст виден и в квартальной отчётности PULLUP. Во втором квартале выручка от новых релизов составила €15,1 млн — на 8,9% меньше, чем годом ранее. Старый каталог, напротив, принёс €38,2 млн и вырос на 8,1%. Эти строки включают и другие игры группы, поэтому приписывать разницу одной Resonance нельзя. Сам издатель уже описывает новинку прежде всего как будущий долгосрочный вклад в каталог.

Свежий релиз всё же заметно оживил прежние A Plague Tale: квартальная выручка первых двух частей выросла на 164%, а совокупные траты игроков на всю серию приблизились к €150 млн. Последняя цифра не равна чистой выручке PULLUP — компания уточняет, что включает НДС, комиссии платформ и партнёрские выплаты.

Получился редкий публичный разрыв между качеством, которое признают игроки, и темпом продаж, которого ждал издатель. Resonance помогла вернуть внимание к серии, но сама не превратила хорошие отзывы в ожидаемый старт. Насколько велика недостача, отчёт не показывает — только фиксирует, что ожидания PULLUP оказались выше результата.