Playload уместил исходный код игры в одну ссылку — с лимитом 3 КБ
Новость опубликована 25.10.2026 ⦁ источник
Разработчик Такаси Китао 21 октября открыл Playload — браузерный игровой движок, в котором код игры хранится прямо в URL. Пользователь пишет JavaScript во встроенном редакторе, запускает его там же, а для сохранения или передачи проекта достаточно скопировать получившуюся ссылку.
На саму игру отведено не более 3 КБ сжатого JavaScript. Китао выбрал этот потолок не ради абстрактного рекорда: после кодирования такой объём превращается примерно в четыре тысячи символов и всё ещё помещается в URL, который можно опубликовать в X. Поэтому исходник и адрес игры здесь фактически становятся одним объектом — без отдельного архива или страницы загрузки.
Ограничение превращено в набор правил: разрешение 160 × 144 пикселя, восемь цветов, четыре направления и две кнопки, три звуковых канала. В движок уже встроены шрифты, символы и эмодзи, чтобы разработчик не тратил драгоценные байты на базовую графику. На официальной странице можно сразу открыть редактор, а код и документация опубликованы по лицензии MIT.
Но формула «целая игра в 3 КБ» требует оговорки. В лимит входит только пользовательский код: сам движок, редактор, шрифты и средства вывода загружаются с сайта Playload. Ссылка поэтому не является полностью автономным архивом. Это скорее намеренно тесная игровая площадка — наследница демосцены и маленьких джемов, где ограничение не мешает разработке, а задаёт её форму. Уже появились простые шутеры, головоломки и даже трёхмерные лабиринты: важен не масштаб результата, а возможность отправить работающую игру тем же способом, каким обычно отправляют обычную ссылку.
Видеоигры Playload, Такаси Китао, игровые движки, JavaScript