26 октября, за три дня до релиза, у Phantom Blade Zero появились первые рецензии. На момент проверки OpenCritic показывал 91 балл по 35 обзорам и 100% рекомендаций, а средняя оценка на Metacritic составляла 88. Игра китайской студии S-GAME выходит 29 октября на PC и PlayStation 5.

Почти единое одобрение обеспечили прежде всего боевая система, разнообразие оружия и постановка сражений с боссами. Но без оговорок не обошлось: обзорный срез рецензий отмечает претензии к запутанному сюжету, скачкам сложности, навигации и технической полировке. Это пока сильный критический старт, а не обещание безупречной игры.

Для Phantom Blade Zero результат важен ещё и потому, что S-GAME продаёт не продолжение известной западной серии, а собственную версию уся — китайского жанра историй о мастерах боевых искусств. Студия называет смесь традиционной эстетики, фэнтези, фолк-хоррора и индустриальных мотивов «кунгфу-панком». Чтобы движения выглядели как поединки из кино, разработчики записывали настоящих мастеров, использовали тросы и привлекли постановщика боёв Кэндзи Танигаки и Донни Йена — этот подход подробно разбирал Creative Bloq.

У игры уже было три миллиона добавлений в списки желаемого, однако интерес до релиза не равен продажам, а ранние оценки ещё могут измениться. Зато нынешний консенсус подтверждает более узкую вещь: эффектные ролики S-GAME оказались не пустым обещанием — критики увидели за ними работающую боевую систему и цельный визуальный язык.