People Playground вернула Workshop — но без удалённых C#-модов
Новость опубликована 28.10.2026 ⦁ источник
People Playground выпустила версию 1.28 и частично вернула Steam Workshop после сентябрьского заражения. Мастерская снова принимает contraptions — сохранённые игроками конструкции, — но программные моды пока не работают: Valve удалила из каталога все дополнения на C#, а новая версия игры вообще не загружает такой код.
dok.news писал, что второй за год вредоносный мод распространял себя через Workshop, мог удалять личные файлы, портить данные Steam и публиковать сведения пользователей. Разработчик mestiez теперь называет официальный путь безопасным, но предупреждает не запускать старые версии и сторонние загрузчики: по его словам, после таких попыток уже находили новые заражения. Файлы с названием My Data в Workshop могут содержать чужие персональные данные — их просят не открывать и сразу отправлять жалобу Steam.
Старую систему моддинга отключили окончательно. В коде 1.28 уже подготовлена основа для будущего загрузчика Lua, однако на разработку и проверку уйдёт не меньше двух месяцев. Когда новый формат появится, официальная мастерская будет принимать только Lua-моды и конструкции; C# можно будет вернуть лишь через неофициальные загрузчики, которые студия не поддерживает.
Игра снова считается безопасной не потому, что прежний моддинг удалось починить, а потому, что исполняемый слой вырезали вместе с накопленным каталогом. Это не обычная пауза Workshop: сообщество потеряло работы, на которые авторы тратили сотни часов, а People Playground начинает моддинг заново с более узкой и изолированной системой. Одновременно 1.28 добавила нативную версию для Linux, пока проверенную разработчиком только на Debian.
Видеоигры Кибербезопасность и хакинг People Playground, Steam Workshop, Valve, Studio Minus, C#, Lua