D-Pad Studio выпустила юбилейное обновление Owlboy ровно через десять лет после релиза игры. Оно добавляет автонаведение, управление только клавиатурой, ускоренный рывок Super Dash и перемотку основных роликов, а также меняет баланс боссов, противников и отдельных участков уровней.

Главное изменение касается самой основы управления. Раньше полёт Отуса и стрельба его напарника требовали двух стиков; теперь автонаведение позволяет пройти игру без второго стика, а на PC действия можно назначить на Z, X и C. Отдельные настройки отключают тряску экрана и вспышки. Разработчики объясняли, что именно неудобство управления чаще всего повторялось в отзывах игроков.

Студия не стала объявлять прежнюю версию ошибкой целиком. Авторы признали, что в Owlboy заметна их неопытность начала разработки, но сохранили часть исправленных сбоев в отдельном Speed-runner Mode: его можно включить через файл настроек или специальную ветку Steam. Так обычная версия избавляется от помех, а накопившиеся за годы техники прохождения не исчезают вместе с патчем.

Owlboy начали создавать ещё в 2007 году; игра вышла 1 ноября 2016-го и сейчас имеет 85% положительных англоязычных отзывов в Steam. Юбилей здесь стал не календарной скидкой, а поводом пересобрать способ, которым игра ощущается в руках, — спустя десять лет обратной связи и без попытки стереть её прежнюю историю.