Hello Games 12 октября открыла предзаказы No Man’s Sky для iPhone и iPad и назначила релиз на 28 октября. Студия называет порт полной версией игры со всеми более чем 40 крупными обновлениями, включая сентябрьскую Cosmos. На старте её можно будет попробовать бесплатно, а продолжение откроет разовая покупка.

Версия занимает меньше 4 ГБ и, по словам разработчиков, генерирует вселенную прямо на устройстве, без облачного стриминга. Поддерживаются iPhone 11 и iPad Air третьего поколения или новее. Для сенсорного экрана интерфейс и управление переделали, но можно подключить контроллер; на iPad также заявлены мышь и клавиатура, а изображение с iPhone разрешат выводить на телевизор.

Компромиссы у переноса есть. В iOS-версии не будет мультиплеера, а поселения на планетах заработают только на iPhone 15 Pro и более новых моделях. Hello Games обещает развивать порт, если он найдёт аудиторию, — это условное обещание, а не уже утверждённый план обновлений.

Для игры, которая вышла в 2016 году и продолжает заметно меняться — в сентябре Cosmos впервые отдала игрокам космические станции, — мобильный релиз важен не самим пополнением списка платформ. Разработчики пытаются перенести десятилетнюю процедурную вселенную на телефон 2019 года без отдельной «облегчённой» редакции. Насколько убедительно это работает по производительности, нагреву и расходу батареи, станет понятно только после релиза.