Hello Games 28 октября выпустила обновление 7.10 Forsaken для «No Man’s Sky». Звёзды соседних систем теперь видны в космосе как яркие точки, на которые можно навести корабль: игра покажет название системы и предложит совершить варп-прыжок. Открывать карту галактики для такого перелёта больше не обязательно.

Студия называет механику бесшовным варпом. Это не ручной полёт через световые годы в реальном времени — игрок по-прежнему запускает прыжок. Бесшовность здесь в маршруте: пилот выбирает видимую звезду прямо из кабины, а не покидает космос ради отдельного интерфейса карты.

Эта небольшая перемена возвращает игру к одному из главных образов её презентации на E3 2014. Тогда PlayStation писала, что каждая звезда в небе — настоящее солнце с системой, которую можно исследовать. Посетить соседние системы в «No Man’s Sky» можно было и раньше; новинка делает интерактивным именно свет звезды перед кораблём. GamesRadar связывает эту механику с финалом того старого трейлера.

Forsaken также добавляет мрачных торговцев, сбор биологических образцов, курьерские задания, детали для корветов, минимальный интерфейс и круговое меню оружия. Но для игры, чей релиз в 2016 году запомнился разрывом между ожиданиями и результатом, важнее другой итог: спустя десять лет Hello Games продолжает превращать образы дорелизной презентации в работающие правила игры.