По оценке Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine за первые три дня на PS5 разошлась тиражом 1,9 млн копий и принесла $130 млн. Один миллион копий пришёлся на цифровые предзаказы. Аналитики считают покупки пользователей, а не поставки в магазины, и не включают непроданные диски.

Физические копии дали 22,9% выручки. США обеспечили 53% аудитории игры, Великобритания — 7%, Франция — 5%, Канада — 4%.

Такой старт уже превысил весь результат Death Stranding 2 на PS5: Alinea оценивает его в 1,8 млн копий и $129 млн. Wolverine стала самым успешным новым проектом PlayStation Studios на PS5 в 2026 году. Среди игр студий Sony за последние три года быстрее стартовала только Marvel’s Spider-Man 2 — она принесла $250 млн за те же три дня.

Это оценка сторонней аналитической компании, а не официальный отчёт Sony или Insomniac. На момент подсчёта у Wolverine было 77 баллов на Metacritic и 6,4 балла от пользователей: коммерческий успех не отменяет претензий к игре, но показывает, что громкая критика в соцсетях не остановила более широкую аудиторию.