Глава Level-5 Акихиро Хино 12 сентября признал, что компания использовала генеративный ИИ в роликах онлайн-презентации LEVEL5 VISION 2026 II. По его словам, это был эксперимент ради более эффектного показа; зрителям, которых результат оттолкнул, он принёс извинения.

Отказываться от технологии Level-5 не собирается. Хино утверждает, что сценарии, дизайн персонажей и базовые настройки игр создают люди, а ИИ применяют главным образом при переводе уже созданных человеком материалов в цифровую форму — например, при превращении рисунка в полигональную модель. Он также заверил, что результаты генерации не попадают в выпускаемые игры «как есть». Это описание самой компании, а не независимый аудит её проектов.

По версии Хино, автоматизация высвобождает время для творческой работы. Конечная цель Level-5 — сократить разработку крупных игр с нынешних пяти лет до двух. Как отмечает KAI-YOU, похожую надежду руководитель высказывал ещё в декабре 2025 года; нынешнее заявление не меняет этот курс, а уточняет его после скандальной презентации.

Доказательств достижимости двухлетнего цикла пока нет: Хино не назвал проект, уже разработанный в такой срок, не привёл сравнительных данных и сам описал процесс как стадию проб и ошибок. Поэтому извинение относится прежде всего к способу показать игры, а не к использованию ИИ как таковому. Скандал заставил Level-5 публично провести границу — но пока только словами самой Level-5.