Автор фанатского мультиплеера для The Last of Us Part II Remastered сообщил, что отменяет запланированный на сентябрь выпуск. По словам Speclizer, он получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не публиковать мод. Сам документ команда не показала, а Sony и Naughty Dog публично это требование не подтвердили — установленный факт здесь именно отказ разработчика от релиза и его объяснение.

Проект делали для ПК с января 2026 года. В июле команда показывала работавшие матчи 4 на 4; в сборке были подбор игроков, таблица лидеров, перки, ограничения режима слуха и несколько карт. Разработка частично финансировалась через Patreon. Речь шла не о случайном ролике, а о публично показанном моде, который собирались выпустить в этом месяце.

История заметна ещё и потому, что сама The Last of Us Part II вышла без мультиплеера. Naughty Dog позже разрабатывала отдельную The Last of Us Online, но отменила её в декабре 2023 года: постоянная поддержка потребовала бы ресурсов в ущерб одиночным играм студии. Мод Speclizer предлагал конкретную альтернативу тому режиму, которого игроки так и не получили официально.

Почему правообладатель потребовал остановить проект, если изложение автора мода верно, неизвестно. Нет оснований приписывать Sony подготовку собственной замены: официальный онлайн-проект остаётся отменённым. Проверяемое последствие проще и неприятнее — близкая к выпуску фанатская версия тоже не доберётся до игроков.