Игровое подразделение Konami завершило первое полугодие финансового года с бизнес-прибылью ¥107,5 млрд — на 75,1% больше, чем годом ранее. Выручка Digital Entertainment выросла на 44,3%, до ¥243,5 млрд, следует из отчёта компании за шесть месяцев по 30 сентября.

Konami связала результат с сильными показателями eFootball после кампаний к международному футбольному турниру и крупного обновления, а также отметила выходы Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 и Silent Hill: Townfall. В тот же раздел входят карточные продукты Yu-Gi-Oh! и другие игры. Компания не раскрыла вклад отдельных проектов, поэтому приписать весь рост возвращению Metal Gear и Silent Hill нельзя.

Операционная маржа подразделения поднялась с 36% до 44%. Одновременно Konami повысила прогноз на год: ожидаемую выручку Digital Entertainment — с ¥372 млрд до ¥450 млрд, бизнес-прибыль — со ¥138 млрд до ¥188 млрд. Это прибавка ¥78 млрд и ¥50 млрд соответственно к первоначальному прогнозу.

Для Konami результат важен не как доказательство победы одной серии, а как подтверждение смешанной модели: возвращённые премиальные франшизы работают рядом с постоянно обновляемой eFootball. Отчёт показывает их в одном растущем портфеле, но не позволяет выяснить, какая часть прибавки пришлась на каждую игру.