Keep Driving вышла 28 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. В тот же день дорожная RPG получила официальную поддержку модов через Steam Workshop.

18 сентября YCJY Games собиралась сначала запустить версию с модами в отдельной бета-ветке. К релизу разработчики поменяли план: первая версия поддержки Workshop уже включена в основную ветку Steam. Тем, кому моды не нужны, обновление лишь добавляет в главное меню их список; расширять поддержку студия намерена в следующие месяцы.

Keep Driving превращает поездку по вымышленной стране начала 2000-х в управленческую RPG. Игрок прокладывает маршрут, следит за бензином и состоянием машины, берёт попутчиков и разбирается с дорожными неприятностями при помощи пошаговой системы навыков и предметов. У путешествия несколько финалов, а теперь собственные маршруты и приключения смогут собирать и игроки.

На ПК игра вышла 6 февраля 2025 года. По словам разработчиков, к сентябрю было продано 300 тысяч копий; это их данные, а не независимый отчёт. В Steam у игры сейчас более 6,2 тысячи отзывов с общей оценкой «очень положительные». Для студии из двух человек одновременный релиз на трёх семействах консолей и открытие Workshop — заметный новый этап жизни уже состоявшейся игры, а не просто ещё один трейлер о будущих планах.