MAGES, известная по Steins;Gate, готовит бесплатный ретрошутер Juggernaut и заявляет, что 100% его исходного кода создано генеративным ИИ. В раскрытии на странице Steam студия также указывает 60% графики, 50% звука и 100% эффектов. Это цифры разработчика: как именно считались доли и сколько ручной проверки потребовалось, страница не объясняет.

Juggernaut стилизован под шутеры девяностых: в бесплатную основу входят сюжетная кампания против демонов и отдельный режим с ордами зомби. Игра ещё не доступна, точной даты выпуска нет. Поэтому речь о заявленном способе разработки конкретного проекта, а не о доказанном успехе ИИ-игры у покупателей.

Платной частью станет Juggernaut Asset Maker Pro — набор редакторов карт, противников, оружия, звука и интерфейса. Созданные уровни можно будет упаковывать для передачи другим игрокам; играть в чужие карты позволит базовая игра. Для самого редактора MAGES тоже раскрывает генерацию исходного кода с помощью ИИ. Цену пока не назвали, а обещанную простоту инструментов ещё предстоит проверить.

PC Gamer 10 сентября уже вынес игре отрицательный вердикт в заголовке: автору показанные арены и стрельба кажутся ничем не примечательными. Такая эстетическая оценка допустима, но проценты ИИ сами по себе не объясняют, хорош ли шутер. В материале нет результатов прохождения выпущенной игры или сравнения её с версией, сделанной без ИИ.

Содержательная перемена здесь — не знакомое имя на ещё одном анонсе. Студия заявляет использование генерации для всей программной основы игры и отдельного инструмента, с которым контент смогут делать пользователи. Насколько это уменьшило затраты и насколько удачным оказался результат, пока неизвестно. "Весь код от ИИ" описывает происхождение кода, а не качество игрового вечера.