26 октября на PlayStation 5 вышла Hunter’s Moon — дебютная игра британской студии Twin Swans. Исторический фолк-хоррор проходит за одну ночь в английской деревне XVII века: обвинённая в колдовстве Лилит Торн ищет путь к спасению, скрываясь от охотников на ведьм.

Главная механика — не бой с чудовищами, а сбор чужих историй: игрок подслушивает у окон, стучится в двери и разговаривает с жителями. Режиссёр и сценарист Алисия Контестабиле рассказала, что идею подсказали разговоры за закрытыми дверями в Bloodborne, а историческую основу команда искала в материалах об английских процессах, включая суды в Восточной Англии при Мэттью Хопкинсе. В игре около ста персонажей, которых озвучили 48 актёров.

Авторы намеренно отказались от привычной фантазии о ведьме как обладательнице сверхъестественной силы. По объяснению Контестабиле, ужас здесь создают обычные люди, уверенные в реальности колдовства. Эту мысль поддерживает визуальный язык: деревня населена фигурами, похожими на кукол покадровой анимации и участников иммерсивного театра. Маски, тени и окна одновременно работают на атмосферу и позволили команде, численность которой не превышала десяти человек, не гнаться за фотореализмом.

Пока у релиза нет достаточного числа рецензий, данных о продажах или аудитории, поэтому судить о качестве и успехе рано. Но культурный повод уже состоялся: небольшая новая студия довела до выпуска оригинальную игру, в которой конкретная история преследований стала основой механики и формы, а не декорацией к очередному хоррору.