8 октября Saber Interactive выпустила Clive Barker’s Hellraiser: Revival на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Это первая официальная игра по «Восставшему из ада» — одиночный survival horror, а не ещё одно гостевое появление Пинхеда в чужой игре.

Вес релизу придаёт не только лицензия. Клайв Баркер участвовал в создании новой истории во вселенной Hellraiser, а Даг Брэдли вернулся к роли Пинхеда впервые почти за два десятилетия. Главный герой Эйдан пытается вернуть Санни из Лабиринта и использует новую шкатулку Genesis Configuration как оружие и инструмент для головоломок.

С верностью первоисточнику, судя по первым рецензиям, получилось лучше, чем с техническим исполнением. Game Informer поставил игре 4,5 из 10 и перечислил провалы сквозь пол, мерцание объектов, пропадающий звук и зависающие сцены. Kotaku похвалил визуальный образ Лабиринта и способности Ценобитов, но назвал стрельбу утомительной, а сюжет — неровным. MeriStation считает адаптацию удачной прежде всего для поклонников серии, тогда как сам survival horror — довольно обычным и технически шероховатым.

Таким образом, культурный этап состоялся: Hellraiser наконец получил собственную игру с участием автора и классического Пинхеда. Но пока Revival убедительнее продолжает эстетику фильмов, чем доказывает качество отдельной игры. На момент проверки Steam показывал лишь пять пользовательских рецензий — слишком мало для оценки реакции аудитории.