Happy Wheels вышла в Steam 21 сентября — спустя 16 лет после появления браузерной версии. Игра сохранила знакомую физику, расчленёнку и редактор уровней, но теперь работает без рекламы, поддерживает контроллеры, достижения и статистику. Старую учётную запись можно связать со Steam, а уровни — скачивать для игры без сети.

В магазине обещано больше пяти миллионов созданных пользователями уровней. Для их поиска добавили сортировку по дате, включая возможность добраться до самых старых работ. Поэтому это не просто ещё один порт: на современную площадку переехала значительная часть накопленной вокруг игры культуры, причём с возможностью сохранить отдельные уровни локально.

В официальном сообщении автор Happy Wheels Джим Боначчи рассказал, что страница игры за две недели набрала 750 тысяч добавлений в список желаемого — при его собственном прогнозе в пять тысяч. Он также предупредил, что серверы не были готовы к такому наплыву. Это слова разработчика и показатель интереса, а не данные о продажах.

На момент проверки у Steam-версии было более 1600 отзывов, 95% из них — положительные. Цифра ещё изменится, но второй запуск браузерного хита уже не выглядит попыткой продать одну ностальгию: вместе с игрой вернули инструменты и пользовательский архив, на которых она держалась.