Google 7 октября запустила Playground — экспериментальную браузерную платформу, в которой пользователь описывает игру обычным текстом и сразу получает доступную для тестирования версию. Сервис открыт в США для пользователей старше 18 лет; программировать не требуется.

Проект можно начать с пустого экрана или шаблона, а затем командами менять физику, правила, персонажей и окружение. Готовую игру разрешено оставить приватной, отправить по ссылке или опубликовать в общей галерее. Для отдельных жанров Google заявляет мультиплеер и таблицы лидеров. Playground работает на телефонах и компьютерах через браузер.

Создание игр доступно бесплатно, но недельные лимиты зависят от тарифа Google One, уточняет The Verge. По словам представителя Google, сервис использует Gemini, Nano Banana и Lyria вместе с собственным набором инструментов. Это уже работающий продукт, однако доступ пока ограничен одной страной, а независимой оценки качества создаваемых игр ещё нет.

Одновременно Google и Unity представили Unity Spark — более сложный браузерный инструмент с совместной работой, возможностями Unity и ассетами из Unity Asset Store. Но здесь важно различать запуск и анонс: Spark пока находится в тестировании, закрытая бета ожидается позднее в 2026 году, а сейчас доступна лишь запись в лист ожидания.

Playground делает создание небольшой распространяемой игры ближе к редактированию через диалог. Он не доказывает, что текстовый запрос уже заменяет разработку: в недавнем тесте SWE-Game лучший ИИ-агент не набрал 60 баллов из 100 в режимах создания полной игры и заметно лучше справлялся только с ремонтом и переносом готовых проектов. Поэтому главный факт запуска — снижение порога входа и встроенная площадка для распространения, а не подтверждённая автоматизация всего производства.