Открытый FX Steam Launcher 1.9.9 запускает ARM-версию SteamOS и Windows-игры на компьютерах Mac с Apple Silicon. Это независимый проект, не связанный с Valve или Apple: он использует официальную сборку системы для гарнитуры Steam Frame, но загружает её в лёгкой виртуальной машине внутри macOS.

Сама SteamOS работает на ARM без эмуляции процессора. Играм сложнее: FEX переводит код x86-64 в ARM64, Proton подменяет Windows API, а графические команды проходят через DXVK или vkd3d-proton, Vulkan и затем Metal. Разработчик требует macOS 15 или новее; экспериментальный драйвер KosmicKrisp для DirectX 12 доступен только в macOS 26.

Независимая проверка на MacBook Pro с M4 Max показала свыше 70 кадров в секунду в The Witcher 3 при 1080p и высоких настройках, более 140 кадров в Left 4 Dead 2 и стабильные 60 кадров в Fallout 4. Но у The Witcher 3 неправильно отображались деревья, у Red Dead Redemption возникали графические сбои, а Doom Eternal, Spider-Man: Miles Morales и Ghost of Tsushima вообще не запустились.

Версия 1.9.9 исправила ограничение, из-за которого SteamOS назначала играм только виртуальные процессоры 0–4: теперь они могут использовать все выделенные ядра. Обновление также добавило сквозную поддержку нового Steam Controller и исправления для 4K, высокой частоты обновления и нескольких сбоев рендеринга.

FX Steam Launcher не превращает Mac в официально поддерживаемую игровую систему Valve и не гарантирует совместимость библиотеки Steam. Но проект уже доказывает более узкую и важную вещь: ARM-сборку SteamOS можно приспособить к Apple Silicon и запускать через неё часть Windows-каталога с полноценным ускорением графики. Пока это впечатляющий эксперимент, в котором совместимость каждой игры приходится проверять отдельно.