Fire Emblem: Fortune’s Weave вышла 17 сентября эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Nintendo предлагает провести через время четырёх героев — Кая, Дитриха, Теодору и Леду — и связать их истории в одном большом прохождении.

Главное изменение — маршруты больше не вынуждают заранее выбрать одну сторону и отказаться от остальных. Между линиями героев можно переключаться, а завершённые отряды сходятся в финальной части. The Verge пишет, что прохождение всех четырёх путей заняло около ста часов, а вся игра — примерно 130.

Цена такой свободы тоже заметна: обозреватель столкнулся с повторяющимися заданиями, сценами и уровнями, а управление несколькими отрядами в финале местами превращает продвижение по карте в рутину. Поэтому единое прохождение не означает короткую или лишённую повторов кампанию.

Для Fire Emblem это всё же существенный шаг: серия сохраняет пошаговые сражения на клетчатых картах, но перестаёт прятать значительную часть истории за новым сохранением. Fortune’s Weave важна не обещанием сделать тактическую RPG больше, а попыткой собрать её разветвлённый эпос так, чтобы игрок действительно мог увидеть его целиком.