Fallout 76 достигла 25 млн игроков — спустя почти восемь лет после проблемного старта
Новость опубликована 23.10.2026 ⦁ источник
Fallout 76 преодолела отметку в 25 млн игроков, сообщила Bethesda 23 октября. Онлайн-RPG вышла 14 ноября 2018 года, поэтому новый рубеж появился менее чем за месяц до её восьмилетия. Компания назвала участников «жителями Убежища», но не раскрыла методику подсчёта, распределение по платформам и число людей, которые остаются активными сейчас. Это показатель накопленной аудитории, а не 25 млн проданных копий.
Рост не сводится к одному юбилейному объявлению. В декабре 2023 года Bethesda насчитала 17 млн игроков, через год — более 21 млн, а в декабре 2025-го — свыше 23 млн. Получается, за неполные три года к игре присоединились ещё восемь миллионов учётных записей, два миллиона из них — после предыдущего официального рубежа.
Для Fallout 76 это особенно заметный путь. Релиз 2018 года критики встретили как технически сырой и пустой эксперимент: Ars Technica называла игру незавершённой, а Metacritic сохранил серию низких оценок за однообразные задания, ошибки и слабую реализацию сетевой части. Накопленные 25 млн показывают, что проект пережил тот старт и нашёл массовую аудиторию. Но сама цифра не доказывает ни исправления всех претензий, ни нынешней удерживаемости игроков: Bethesda не опубликовала активную аудиторию, продажи или выручку.
Проект при этом не переведён в режим простого содержания старого каталога. В актуальном плане на декабрь заявлено обновление World Pets, на весну 2027 года — сложные лагеря Hideouts, а затем — расширение карты в сторону Столичной пустоши и сюжет Raven Rock. Поэтому новый рубеж важен как свидетельство долговечности Fallout 76; сколько из этих 25 млн продолжат жить в Аппалачии, публичная статистика пока не отвечает.
Видеоигры Fallout 76, Fallout, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, live-service